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★ VRCにアバターをアップロードする方法 ★


CONTENTS

以下の手順でアバターを VRChat へアップロードしてください。

不明点などの質問やクレームは りっきー までご相談ください。いつでもサポートします!!

おすすめ

ツールのダウンロードや、アバターの導入作業はPCに負荷がかかるため、不要なアプリケーションは終了させておくことをおすすめします。


コミュニティの紹介

行き詰まったときは、周りのユーザーに相談するか、アバター改変なんもわからん集会 のDiscordサーバーへ加入することをお勧めします。アバター導入や改変で躓いた点について、自由に質問が可能です。


■ アバターの導入方法(Mac)

Macを使用されている方は、操作手順が異なります。以下のページを確認してください。

👉 アバターをアップロードする方法(Mac)

■ アバターの導入方法(Windows)

0. 準備:PCの名前を確認する

Windows PCでユーザー名が日本語を含むと、エラーの原因になります。

  1. スタートメニュー > 設定 > ホーム を開く。
  2. PC名が半角英数字 になっているか確認してください。

1. Unity をインストールする

VRChatが指定する公式バージョンのUnityを導入します。

公式情報

現在の指定バージョンは Unity 2022.3.22f1 です。 こちら から公式の最新情報が確認できます。

  1. Unityダウンロードページから Manual installs > Other installs の場所にある、Unity 2022.3.22 (Download Assistant) をダウンロードしてください。

  2. ダウンロードした Unity Download Assistant を開いてください。
    画面に従い、規約に同意してください。
    Components の画面で以下の 3つのみ を選択し、Continue をクリックしてください。

  • Unity 2022.3.22f1
  • Android Build Support
  • iOS Build Support

画面に従い、ダウンロード、インストールしてください(時間がかかります)。

  1. Unity Hubのダウンロードページ から、Unity Hubをダウンロードしてください。

    • ファイル UnityHubSetup.exe を開き、インストールしてください。
    • Unity Hubを起動し、アカウント設定 から自身のアカウントを作成してください。
  2. Unity Hub > インストール(Install) > リストに追加(Locate) に進み、先ほどインストールした Unity を選択してください。

    • すでにリストにある場合は飛ばしてOKです。
    • 通常は
      C:\Program Files\Unity 2022.3.22f1\Editor
      にあります。

IMPORTANT

これで、Unity Hub は用済みです。これ以降は Unity Hub を起動する必要はありません。

2. ALCOM をインストールする

ALCOMは、プロジェクトやプログラムを管理するための非常に便利なツールです。

  1. ALCOM公式サイトからダウンロードしてインストールしてください。

  2. 起動後、セットアップ手順に従ってください。

  3. 「ALCOMと VCC: URLを紐付ける」 にチェックを入れるのがおすすめです。

3. ツールを ALCOM へ導入する

ALCOM を開いてください。まずは、色々なツールを導入します。

パッケージ&テンプレート > VPMリポジトリを追加 に進み、下の表のリンクをコピーして貼り付けてください。

ツール名VPMリポジトリURL (クリックでコピー)
lilToon
https://lilxyzw.github.io/vpm-repos/vpm.json
Modular Avatar
https://vpm.nadena.dev/vpm.json
AvatarMenuCreator
https://suzuryg.github.io/vpm-repos/vpm.json
FaceEmo
https://suzuryg.github.io/vpm-repos/vpm.json
VRCQuestTools
https://kurotu.github.io/vpm-repos/vpm.json
Avatar Optimizer
https://vpm.anatawa12.com/vpm.json

各ツールの詳細は、こちら を参照してください。

4. Projectを作成する

  1. ALCOM右上の [プロジェクトを作成] をクリックしてください。

  2. 種類: アバター / Unityバージョン: 2022.3.22f1 を選択します。

  3. Project名 を任意のものに設定して、[作成する] をクリック。

❗️注意❗️

予期せぬ不具合が生じることがあるため、 Project名 は 英数字のみ にしてください。


  1. 作成した Project に各ツールを導入します。
    • プロジェクトのメニューから 管理 をクリックしてください。
    • 検索欄に、「 lilToon 」と入力してください。
    • lilToon のチェックボックスに、チェックを入れてください。
    • 続けて、以下のツール名を入力し、それぞれにチェックを入れてください。
ツール名(クリックでコピーできます)
Modular Avatar
AvatarMenuCreatorForMA
FaceEmo
VRCQuestTools
Avatar Optimizer
Gesture Manager

選択したものをインストール > 適用をクリックしてください。
「選択されたパッケージをインストールしました。」と表示されれば完了です。

[UNITYを開く] をクリックして、起動するのをしばらく待ちましょう。

5. アバターをインポートする

  1. Boothで購入したアバターのデータをダウンロードしてください。
    アバターのデータのフォルダ内に含まれている、 ○○○.unitypackage をダブルクリックしてください。

  2. 多くのリストを含んだウィンドウが表示されます。右下の Import をクリックしてください。

  3. Unityの画面下側(Project) に、アバターのデータがインポートされます。
    各データをクリックすると、Unity画面の下側にファイル名が表示されます。
    インポートしたデータのフォルダ内から .prefab (プレハブ) という種類のファイルを見つけてください。
    prefabファイルを 画面左上の Hierarchy へドラッグ&ドロップしてください。

  4. Hierarchy上で、アバターの大元となるObject(ルート)をクリックしてください。
    画面右側の Inspector を一番下にスクロールして、Add Component をクリックしてください。
    検索欄に、AAO Trace and Optimize を入力し、選択してください。

  5. ctrl + s を押して、適当なアバター名(英数字) を入力し、保存してください。

6. VRChat にアップロードする

  1. Unityの画面上側のVRChat SDKタブ > Show Control Panel を選択してください。
    VRChat で使用しているアカウント情報を入力し、Sign in をクリックしてください。
    アカウントに登録しているメールアドレス宛に one-time code が送られるので、これを入力して Verify をクリックしてください。

  2. Builder タブで設定を行います。

    • Name: アバターの表示名(自由、日本語でもOK)
    • Visibility: ⚠️ 必ず Private を選択してください。
      (Private以外を選択すると、規約違反 となる場合があります。)

Capture In Scene > Capture で適当なサムネイルが作れます。 サムネイル用の画像ファイルがあるならば、Select Image からファイルを選択してください。

  1. Review Any Alerts八角形の赤い!マーク が出た場合のみ、右側の Auto Fix をクリックしてください。

  2. Build & Publish をクリックしてください。
    Upload Succeeded! という表示が出たら、アップロード完了です。


PC を使わず、VRゴーグル単機 で VRChat をプレイしている人は、あと少し、操作が必要です。
手順7に進んでください。

PC を使って VRChat をプレイしている人は、これで終了なので、Unityを閉じて大丈夫です。
VRChat 内の アバターメニュー > アップロードしたもの に、自分でアップロードしたアバターが表示されています。

7. Quest (Android) 対応させる

VRゴーグル単機でプレイする方は、以下の手順も行ってください。

  1. Unityの画面上側の Toolsタブ > VRCQuestTools > Convert Avatar for Android を選択してください。

ウインドウ内に八角形の赤い!マークが 表示されない 場合、手順8に進んでください。

ウインドウ内に八角形の赤い!マーク表示された 場合、軽量化の操作が必要です。

Avatar Dynamics 設定 を選択してください。

「 Android用にアップロードできません。 」という表記がなくなるようにチェックを外し、PhysBone などを削減してください。

チェックボックスがとても多い時は、ウィンドウ上部の 全て解除する を選択してから、チェックを入れるといいです。

よくわからない場合は、チェックボックスをすべて外して、次に進んでください。

説明
PhysBones髪の毛や衣服の裾などの、揺れ物に使われる骨組み
PhysBone ColliderPhysBones の動きを制御するためのもの
Contact Senders, Receivers触れたときに反応する部位

「 Android用にアップロードできません。 」という表記がなくなったら、適用 をクリックしてください。

8. Quest対応させたアバターをアップロードする

  1. [非破壊的に変換する] をクリックしてください。

  2. VRChat SDK の画面で、Platform に Android のみにチェックボックスを入れて、プラットフォームを切り替えてください。
    このとき、VRChat SDK の画面内に「 八角形の赤い!マーク 」が現れることがありますが、すべて無視して構いません。ツールが自動的になんとかしてくれます。

  3. Build & Publish for Android をクリックしてください。

アップロードに成功しました。 という表示が出たら、アップロード完了です。

VRChat 内の アバターメニュー > アップロードしたもの に、自分でアップロードしたアバターが表示されています。

以上!!!


良きVRCライフをお送りください。